Ветры перемен - Страница 21


К оглавлению

21

Вечер продолжался, все отдыхали, не представляя какие жуткие игры идут за кулисами. Во всем клане лишь единицы знали, о поисках Саджи и причинах нападения Таламея на крепости клана Золотая Рука.

Сейчас три группы самых верных бойцов клана, выдвинулись в сторону плавающих городов.

***

Саджи и Фи направились по льдам на южный полюс. За пять дней бега смогли преодолеть замерзший пролив разделяющие континенты, и достичь льдов Ференгара.

Когда мы вышли на твердый лед Ференгара ситуация резко изменилась. Чудовища холодного континента, обладали огромной живучестью и убегали в случае тяжелых ран. Вспомнилась охота на чудовищ в Сурале.

...

Получен урон: 850 ед. (Игнорирование: 705 ед).

5298/5420 е.

Сопротивление холоду + 0,01 %

Игнорирование урона от холода 716 ед/ сек

Тяжелей всего приходилось Фи, она не могла использовать лечение как Саджи, но очень высокий параметр живучести, пока справлялся с уроном от холода. В конце концов, мы пришли к выводу, что придется постепенно повышать сопротивление к холоду, а мне, в добавок, снять предметы повышающие параметры духа и живучести. Иначе они просто не будут прокачиваться.

Сложней всего было с печатями магии крови. Создать их не проблема, они спокойно работают под снегом. Но рисовать большие печати очень сложно, снег закрывается уже нарисованные элементы и нарушается симметрия круга. Приходится обходиться малым кругом и десятью жертвами для объединения здоровья.

...

Чудовища, Мамонтёнок, 430 уровень. Мест-босс.

Вот такие мамонтята были нейтральными и обладали огромным здоровьем. Я видел старые фото, где изображены слоны. Так вот мамонтенок в два раза больше взрослого слона. На память, сделал скрин-шот, десять мамонтят лежат кругом в симметричной позе. А в центре, жертвенная печать магии крови.

Фемиду очень радовало и само задание и то, что мы добрались до льдов.

— Ну, наконец-то у нас нормальное место для прокачки. А то то боги, то нежить, то океан со своими чудовищами. Потом болота, где всё ядовито и готово тебя сожрать в любой момент. А бегать по снегу в доспех крайне неудобно, у нас ведь даже снегоступов не было, я все время проваливалась. Тебе хорошо, ты легкий, а у меня тяжелый доспех.

— Просто ты толстая!

— Дурак!

Ей и вправду тяжело перемещаться в этом доспехе по снегу. А тут, снег встречается редко, климат слишком суровый и снег мгновенно превращается в лед.

Тролли, снежные великаны, мамонты, снежные черви, снежные барсы, тигры, йети, стаи снежных волков, духи холода, мороза, тумана — за три недели мы добрались до гор и успели смастерить сани. Кости, шкуры и немного веревок из кожи, но тащить пришлось самим. Чем дальше мы продвигались, тем больше было чудовищ и их уровень.

У самых гор, чудовища становились просто невообразимо страшными.

...

Чудовища, Снежный Демон Фазз, 1330 уровень. Мест-босс.

Две пары рук, толстая белая шкура, небольшие бивни, как у мамонта и телосложение гориллы делали из него очень-очень сильного противника. Такие демоны охранял стада мамонтов, которые паслись во всей долине предгорья.

...

Чудовища, Мамонт, 1251 уровень. Мест-босс.

Чую, если пару таких мамонтов, привести в деревню кобольдов, то проблемы с пропитанием они решат на год вперед. Десятиметровые гиганты с очень толстой шкурой и огромными бивнями, предпочитающие нападать группами по четыре-пять особей. Дикий рев, вешающий оглушение и мощные физические атаки - любимая комбинация таких групп.

Мамонты были ужасно неловки и сильно мешали друг другу. Другое дело их демонический охранник, который в такие моменты представлял куда большую угрозу.

Но! На что способен рыцарь крови и маг-отступник, после трех недель прокачки в жёстких условиях, на очень сильных монстрах…дающих двукратный опыт за убийство? А если учесть, что монстры были не менее чем на двести уровней выше собственного?

— Панель характеристик!

...

Имя: Саджи.

Уровень: 551.

Опыт: 4500320/16811200 (до следующего уровня — 12310890).

Раса: человек.

Класс: не выбрано.


Основные характеристики

Сила -257

Ловкость — 924

Выносливость -830

Интеллект-5953

Мудрость-2229

Свободных единиц характеристик: 0


Дополнительные характеристики

Скорость — 500

Атлетизм — 487

Дух — 500

Живучесть — 500


Вторичные показатели:

физический урон — 128 (сила/2, но не менее 1),

грузоподъемность — 642 кг (сила х 10/4),


Мана — 37540 (мудрость х 10),

Здоровье (жизнь) — 8300 (выносливость х 10),

Запас сил — 8300 (выносливость x 10)


Восстановление запаса здоровье — 5000 ед/мин (живучесть х 10)

Восстановление запаса маны — 5000 ед/мин (дух х 10)

Восстановление запаса сил — 4870 ед/мин (атлетизм х 10)

Скорость бега — 51 м/с (1 + скорость/10)


Ну и кто из нас теперь чудовище? Кто кого бояться должен? Все очки характеристик отправляю в интеллект, остальные параметры растут за счет масштабируемых вещей. Базовая раскачка, плюс награды за различные достижения и у меня плюс сто сорок очков ко всем характеристикам.

На нас мчится группа мамонтов и их демонический пастух. Воздух немного гудит от магической мощи подготовленного заклинания.

— Да бей уже, чего ждешь!

— Цепная молния — Фемида подпрыгнула — Максимум! — Лед проводит электричество, и ее уже дважды задевало остаточным разрядом.

Что происходит с мамонтом, у которого во время забега, на секунду останавливается сердце? Он падает, становясь легкой добычей для бойца ближнего боя.

21